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Adnroid 卡顿分析与布局优化

1 卡顿分析

1 Systrace

Systrace是Android平台提供的一款工具,用于记录短期内的设备活动,其中汇总了Android内核中的数据,例如CPU调度程序,磁盘活动和应用程序,Systrace主要用来分析绘制性能方面的问题,在发生卡顿时,通过这份报告,可以知道当前整个系统所处的状态,从而帮助开发者更直观的分析系统瓶颈,改进系统性能

2 android profile 中的cpu监测

App层面监测卡顿 1 利用UI线程的Looper打印日志匹配 

2 使用Choreographer.FrameCallback 

Looper日志监测卡顿** 

Android 主线程更新UI,如果界面1室内刷新少于60次,即FPS小于60,用户就会产生卡顿的感觉,简单来说Android使用消息机制进行UI更新,UI线程有个Looper,在其loop方法中会不断去除message,调用其他绑定的UI线程执行,如果在_handler的dispatchMessage_方法里面有耗时操作,就会发生卡顿.

只要监测_msg.target.dispatchmessage_的执行时间,就能检车就能检测到部分UI线程是否有耗时的操作。

注意到这行 执行代码的前后,有两个logging.println函数,如果设置了logging,会分别打印出>>>>> Dispatching to和 

<<<<< Finished to 这样的日志,

这样我们就可以通过两次log的时间差值,来计算dispatchMessage的执行时 间,从而设置阈值判断是否发生了卡顿。 

Looper 提供了 setMessageLogging(@Nullable Printer printer) 方法,所以我们可以自己实现一个Printer,在 通过setMessageLogging()方法传入即可

package com.dy.safetyinspectionforengineer.block;

import android.os.Looper;
public class BlockCanary {
public static void install() {
LogMonitor logMonitor = new LogMonitor();
Looper.getMainLooper().setMessageLogging(logMonitor);
}
}


package com.dy.safetyinspectionforengineer.block;

import android.os.Handler;
import android.os.HandlerThread;
import android.util.Log;
import android.util.Printer;
import java.util.List;

public class LogMonitor implements Printer {

private StackSampler mStackSampler;
private boolean mPrintingStarted = false;
private long mStartTimestamp;
// 卡顿阈值
private long mBlockThresholdMillis = 3000;
//采样频率
private long mSampleInterval = 1000;

private Handler mLogHandler;

public LogMonitor() {
mStackSampler = new StackSampler(mSampleInterval);
HandlerThread handlerThread = new HandlerThread("block-canary-io");
handlerThread.start();
mLogHandler = new Handler(handlerThread.getLooper());
}
@Override
public void println(String x) {
//从if到else会执行 dispatchMessage,如果执行耗时超过阈值,输出卡顿信息
if (!mPrintingStarted) {
//记录开始时间
mStartTimestamp = System.currentTimeMillis();
mPrintingStarted = true;
mStackSampler.startDump();
} else {
final long endTime = System.currentTimeMillis();
mPrintingStarted = false;
//出现卡顿
if (isBlock(endTime)) {
notifyBlockEvent(endTime);
}
mStackSampler.stopDump();
}
}
private void notifyBlockEvent(final long endTime) {
mLogHandler.post(new Runnable() {
@Override
public void run() {
//获得卡顿时主线程堆栈
List<String> stacks = mStackSampler.getStacks(mStartTimestamp, endTime);
for (String stack : stacks) {
Log.e("block-canary", stack);
}
}
});
}
private boolean isBlock(long endTime) {
return endTime - mStartTimestamp > mBlockThresholdMillis;
}
}


package com.dy.safetyinspectionforengineer.block;

import android.os.Handler;
import android.os.HandlerThread;
import android.os.Looper;

import java.text.SimpleDateFormat;
import java.util.ArrayList;
import java.util.LinkedHashMap;
import java.util.List;
import java.util.Map;
import java.util.concurrent.atomic.AtomicBoolean;

public class StackSampler {
public static final String SEPARATOR = "\r\n";
public static final SimpleDateFormat TIME_FORMATTER =
new SimpleDateFormat("MM-dd HH:mm:ss.SSS");

private Handler mHandler;
private Map<Long, String> mStackMap = new LinkedHashMap<>();
private int mMaxCount = 100;
private long mSampleInterval;
//是否需要采样
protected AtomicBoolean mShouldSample = new AtomicBoolean(false);

public StackSampler(long sampleInterval) {
mSampleInterval = sampleInterval;
HandlerThread handlerThread = new HandlerThread("block-canary-sampler");
handlerThread.start();
mHandler = new Handler(handlerThread.getLooper());
}
/**
* 开始采样 执行堆栈
*/
public void startDump() {
//避免重复开始
if (mShouldSample.get()) {
return;
}
mShouldSample.set(true);
mHandler.removeCallbacks(mRunnable);
mHandler.postDelayed(mRunnable, mSampleInterval);
}
public void stopDump() {
if (!mShouldSample.get()) {
return;
}
mShouldSample.set(false);
mHandler.removeCallbacks(mRunnable);
}
public List<String> getStacks(long startTime, long endTime) {
ArrayList<String> result = new ArrayList<>();
synchronized (mStackMap) {
for (Long entryTime : mStackMap.keySet()) {
if (startTime < entryTime && entryTime < endTime) {
result.add(TIME_FORMATTER.format(entryTime)
+ SEPARATOR
+ SEPARATOR
+ mStackMap.get(entryTime));
}
}
}
return result;
}
private Runnable mRunnable = new Runnable() {
@Override
public void run() {
StringBuilder sb = new StringBuilder();
StackTraceElement[] stackTrace = Looper.getMainLooper().getThread().getStackTrace();
for (StackTraceElement s : stackTrace) {
sb.append(s.toString()).append("\n");
}
synchronized (mStackMap) {
//最多保存100条堆栈信息
if (mStackMap.size() == mMaxCount) {
mStackMap.remove(mStackMap.keySet().iterator().next());
}
mStackMap.put(System.currentTimeMillis(), sb.toString());
}
if (mShouldSample.get()) {
mHandler.postDelayed(mRunnable, mSampleInterval);
}
}
};
}


public class MyApplication extends Application{
@Override
public void onCreate() {
super.onCreate();
BlockCanary.install();
}
}

Choreographer.FrameCallback

Android系统每隔16ms发出VSYNC信号,来通知界面进行重绘、渲染,每一次同步的周期约为16.6ms,代表一帧 的刷新频率。通过Choreographer类设置它的FrameCallback函数,当每一帧被渲染时会触发回调 FrameCallback.doFrame (long frameTimeNanos) 函数。frameTimeNanos是底层VSYNC信号到达的时间戳 。

import android.os.Build;
import android.view.Choreographer;

import java.util.concurrent.TimeUnit;

public class ChoreographerHelper {

static long lastFrameTimeNanos = 0;

public static void start() {
if (Build.VERSION.SDK_INT >= Build.VERSION_CODES.JELLY_BEAN) {
Choreographer.getInstance().postFrameCallback(new Choreographer.FrameCallback() {

@Override
public void doFrame(long frameTimeNanos) {
//上次回调时间
if (lastFrameTimeNanos == 0) {
lastFrameTimeNanos = frameTimeNanos;
Choreographer.getInstance().postFrameCallback(this);
return;
}
long diff = (frameTimeNanos - lastFrameTimeNanos) / 1_000_000;
if (diff > 16.6f) {
//掉帧数
int droppedCount = (int) (diff / 16.6);
}
lastFrameTimeNanos = frameTimeNanos;
Choreographer.getInstance().postFrameCallback(this);
}
});
}
}
}

通过 ChoreographerHelper 可以实时计算帧率和掉帧数,实时监测App页面的帧率数据,发现帧率过低,还可以自 动保存现场堆栈信息。 Looper比较适合在发布前进行测试或者小范围灰度测试然后定位问题,ChoreographerHelper适合监控线上环境 的 app 的掉帧情况来计算 app 在某些场景的流畅度然后有针对性的做性能优化。

布局优化
1 层级优化

可以使用工具layoutinspector 查看层级,或这看源码查看层级
Tools - layoutINspector

2 使用merge标签

当我们有一些布局元素需要被多处使用时,我们可以将其抽取成一个单独的布局文件,在需要的地方include加载,这是就可以使用merge标签,吧这些抽离的标签进行包裹

3 使用viewstub标签

在不显示及不可见的情况下 用viewstub来包裹,被包裹后,如果visible=gone 则该view不会立即加载,等到需要显示的时候,设置viewstub为visible 或调用其inflater()方法,该view才会初始化

过度渲染
1进入开发则选项
2调用调试GPU过度绘制
3 选择显示过度绘制区域
3.1 蓝色 为一次绘制 绿色为两次绘制 粉色为3次绘制,红色为4次或更多次绘制

解决过度绘制问题
1 移除不需要的背景
2 使视图层次结构扁平化
3 降低透明度

布局加载优化
1 异步加载
setContentView 时 可以异步加载

implementation "androidx.asynclayoutinflater:asynclayoutinflater:1.0.0" 

new AsyncLayoutInflater(this).inflate(R.layout.activity_main, null,
new AsyncLayoutInflater.OnInflateFinishedListener() {
@Override
public void onInflateFinished(@NonNull View view, int resid,
@Nullable ViewGroup parent) {
setContentView(view);
}
});

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