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Android约束布局ConstraintLayout的使用

Android引入约束布局的目的是为了减少布局层级的嵌套,从而提升渲染性能。约束布局综合线性布局、相对布局、帧布局的部分功能,缺点也很明显,就是可能要多写几行代码。所以约束布局使用时,还得综合考虑代码量。提升性能也并不一定非得使用约束布局,也可以在ViewGroup上dispatchDraw。你需要根据业务的具体情况选择最合适的实现方式。我知道很多人一开始很不习惯使用约束布局,但既然你诚心诚意问我怎么使用了?于是我就大发慈悲告诉你怎么使用呗。


链式约束


用得最多的非链式约束莫属了。这看起来是不是类似于相对布局?那么有人问了,既然相对布局写法这么简洁,都不用强制你写另一个方向的占满屏幕的约束,为什么还要使用约束布局呢?约束布局它还是有它过布局之处的,比如以下一些功能,相对布局是做不到的。


<?xml version="1.0" encoding="utf-8"?>
<androidx.constraintlayout.widget.ConstraintLayout xmlns:android="http://schemas.android.com/apk/res/android"
xmlns:app="http://schemas.android.com/apk/res-auto"
xmlns:tools="http://schemas.android.com/tools"
android:layout_width="match_parent"
android:layout_height="match_parent">
<ImageView
android:id="@+id/iv1"
android:layout_width="100dp"
android:layout_height="100dp"
android:background="#F0F"
app:layout_constraintVertical_chainStyle="spread"
app:layout_constraintTop_toTopOf="parent"
app:layout_constraintEnd_toEndOf="parent"
app:layout_constraintStart_toStartOf="parent"
app:layout_constraintBottom_toTopOf="@+id/iv2"/>

<ImageView
android:id="@+id/iv2"
android:layout_width="100dp"
android:layout_height="100dp"
android:background="#FF0"
app:layout_constraintBottom_toTopOf="@id/iv3"
app:layout_constraintEnd_toEndOf="parent"
app:layout_constraintStart_toStartOf="parent"
app:layout_constraintTop_toBottomOf="@+id/iv1"/>
<ImageView
android:id="@+id/iv3"
android:layout_width="100dp"
android:layout_height="100dp"
android:background="#0FF"
app:layout_constraintBottom_toTopOf="@id/iv4"
app:layout_constraintEnd_toEndOf="parent"
app:layout_constraintStart_toStartOf="parent"
app:layout_constraintTop_toBottomOf="@+id/iv2"/>
<ImageView
android:id="@+id/iv4"
android:layout_width="100dp"
android:layout_height="100dp"
android:background="#0F0"
app:layout_constraintBottom_toBottomOf="parent"
app:layout_constraintEnd_toEndOf="parent"
app:layout_constraintStart_toStartOf="parent"
app:layout_constraintTop_toBottomOf="@+id/iv3"/>
</androidx.constraintlayout.widget.ConstraintLayout>

我们可以在链首的控件添加一个layout_constraintVertical_chainStyle属性为spread,翻译成展开,在我看来就是排队,要保持间距一样,而且边缘不能站,默认不写也是指定的spread。


链式约束spread
如果你改成spread_inside,就会变成可以靠墙的情况。


链式约束spread inside
那如果你改成packed,就会贴在一起了。


链式约束packed


使用Group分组进行显示和隐藏


而如果你添加以下代码在布局中,就会将id为iv1和iv3点色块去掉,这样iv2和iv4就贴在一起了。


<androidx.constraintlayout.widget.Group
android:id="@+id/group"
android:layout_width="wrap_content"
android:layout_height="wrap_content"
android:visibility="gone"
app:constraint_referenced_ids="iv1,iv3" />

分组约束


Guideline引导线


<androidx.constraintlayout.widget.Guideline
android:layout_width="wrap_content"
android:layout_height="wrap_content"
android:orientation="vertical"
app:layout_constraintGuide_percent="0.5"/>

使用引导线,可以在预览布局的时候看到,在运行时是看不到的,可以作为布局的参考线。


引导线
切换到Design的选项卡你就能看到了。
引导线的另外两个属性是layout_constraintGuide_begin和layout_constraintGuide_end,一看就知道这个是使用边距定位的。


角度约束


角度约束的以下三个属性是一起使用的。


layout_constraintCircle  
layout_constraintCircleAngle
layout_constraintCircleRadius

<androidx.constraintlayout.widget.ConstraintLayout xmlns:android="http://schemas.android.com/apk/res/android"
xmlns:app="http://schemas.android.com/apk/res-auto"
xmlns:tools="http://schemas.android.com/tools"
android:layout_width="match_parent"
android:layout_height="match_parent">

<ImageView
android:id="@+id/iv1"
android:layout_width="100dp"
android:layout_height="100dp"
android:background="#FFC0C0"
app:layout_constraintTop_toTopOf="parent"
app:layout_constraintEnd_toEndOf="parent"
app:layout_constraintStart_toStartOf="parent"
app:layout_constraintBottom_toBottomOf="parent"/>

<ImageView
android:id="@+id/iv2"
android:layout_width="100dp"
android:layout_height="100dp"
android:background="#FF0"
app:layout_constraintCircle="@id/iv1"
app:layout_constraintCircleAngle="30"
app:layout_constraintCircleRadius="150dp"/>
<androidx.constraintlayout.widget.Guideline
android:layout_width="wrap_content"
android:layout_height="wrap_content"
android:orientation="horizontal"
app:layout_constraintGuide_percent="0.5"/>
<androidx.constraintlayout.widget.Guideline
android:layout_width="wrap_content"
android:layout_height="wrap_content"
android:orientation="vertical"
app:layout_constraintGuide_percent="0.5"/>

</androidx.constraintlayout.widget.ConstraintLayout>

知道你们喜欢粉嫩的,所以特地把色块的颜色换了一下。旋转角是以垂直向上为0度角,顺时针旋转30度。距离则是计算两控件重心的连线。在矩形区域中,重心就在对角线的交叉点。


角度约束


位置百分比偏移


<?xml version="1.0" encoding="utf-8"?>
<androidx.constraintlayout.widget.ConstraintLayout xmlns:android="http://schemas.android.com/apk/res/android"
xmlns:app="http://schemas.android.com/apk/res-auto"
xmlns:tools="http://schemas.android.com/tools"
android:layout_width="match_parent"
android:layout_height="match_parent">

<ImageView
android:id="@+id/iv1"
android:layout_width="100dp"
android:layout_height="100dp"
android:background="#FFC0C0"
app:layout_constraintStart_toStartOf="parent"
app:layout_constraintEnd_toEndOf="parent"
app:layout_constraintHorizontal_bias="0.5"
app:layout_constraintTop_toTopOf="parent"
app:layout_constraintBottom_toTopOf="@+id/iv2"/>

<ImageView
android:id="@+id/iv2"
android:layout_width="100dp"
android:layout_height="100dp"
android:background="#FF0"
app:layout_constraintStart_toStartOf="parent"
app:layout_constraintEnd_toEndOf="parent"
app:layout_constraintHorizontal_bias="0.4"
app:layout_constraintBottom_toBottomOf="parent"
app:layout_constraintTop_toBottomOf="@+id/iv1"/>
<androidx.constraintlayout.widget.Guideline
android:layout_width="wrap_content"
android:layout_height="wrap_content"
android:orientation="vertical"
app:layout_constraintGuide_percent="0.5"/>
</androidx.constraintlayout.widget.ConstraintLayout>

这里需要注意,不是只使用layout_constraintHorizontal_bias就可以了,原有该方向的约束也不能少。


百分比偏移


使用goneMargin设置被依赖的控件gone时,依赖控件的边距


goneMargin有以下属性:


layout_goneMarginStart  
layout_goneMarginEnd
layout_goneMarginTop
layout_goneMarginBottom

<?xml version="1.0" encoding="utf-8"?>
<androidx.constraintlayout.widget.ConstraintLayout xmlns:android="http://schemas.android.com/apk/res/android"
xmlns:app="http://schemas.android.com/apk/res-auto"
xmlns:tools="http://schemas.android.com/tools"
android:layout_width="match_parent"
android:layout_height="match_parent"
tools:context=".MainActivity">

<ImageView
android:id="@+id/iv1"
android:layout_width="100dp"
android:layout_height="100dp"
android:background="#FFC0C0"
android:visibility="gone"
app:layout_constraintTop_toTopOf="parent"
app:layout_constraintEnd_toEndOf="parent"
app:layout_constraintStart_toStartOf="parent"
app:layout_constraintBottom_toTopOf="@+id/iv2"/>

<ImageView
android:id="@+id/iv2"
android:layout_width="100dp"
android:layout_height="100dp"
android:background="#FF0"
app:layout_goneMarginTop="10dp"
app:layout_constraintTop_toBottomOf="@+id/iv1"
app:layout_constraintEnd_toEndOf="parent"
app:layout_constraintStart_toStartOf="parent"/>

<androidx.constraintlayout.widget.Guideline
android:layout_width="wrap_content"
android:layout_height="wrap_content"
android:orientation="horizontal"
app:layout_constraintGuide_begin="10dp"/>
</androidx.constraintlayout.widget.ConstraintLayout>

goneMargin


约束宽高比


<?xml version="1.0" encoding="utf-8"?>
<androidx.constraintlayout.widget.ConstraintLayout xmlns:android="http://schemas.android.com/apk/res/android"
xmlns:app="http://schemas.android.com/apk/res-auto"
xmlns:tools="http://schemas.android.com/tools"
android:layout_width="match_parent"
android:layout_height="match_parent">

<ImageView
android:id="@+id/iv1"
android:layout_width="0dp"
android:layout_height="100dp"
app:layout_constraintDimensionRatio="1:1"
android:background="#FFC0C0"
app:layout_constraintStart_toStartOf="parent"
app:layout_constraintEnd_toEndOf="parent"
app:layout_constraintTop_toTopOf="parent"
app:layout_constraintBottom_toTopOf="@id/iv2"/>

<ImageView
android:id="@+id/iv2"
android:layout_width="100dp"
android:layout_height="0dp"
android:background="#FF0"
app:layout_constraintDimensionRatio="H,3:2"
app:layout_constraintStart_toStartOf="parent"
app:layout_constraintEnd_toEndOf="parent"
app:layout_constraintTop_toBottomOf="@id/iv1"
app:layout_constraintBottom_toBottomOf="parent"/>
</androidx.constraintlayout.widget.ConstraintLayout>

我们可以将宽高的其中一个设置为0dp,然后这个宽或高根据相对于另一个的比例来。如果高度为0dp,需要根据宽度来确认高度,你可以直接赋值为3:2,也可以赋值为H,3:2,这也是推荐的写法,我一般省略W和H。如果高度为0dp,你本应该写H,而你写成了W,那就要把比例反过来看宽高比。


约束宽高比


权重约束


这个类似于线性布局的权重功能。


<?xml version="1.0" encoding="utf-8"?>
<androidx.constraintlayout.widget.ConstraintLayout xmlns:android="http://schemas.android.com/apk/res/android"
xmlns:app="http://schemas.android.com/apk/res-auto"
xmlns:tools="http://schemas.android.com/tools"
android:layout_width="match_parent"
android:layout_height="match_parent">

<ImageView
android:id="@+id/iv1"
android:layout_width="100dp"
android:layout_height="0dp"
app:layout_constraintVertical_weight="1"
android:background="#FFC0C0"
app:layout_constraintStart_toStartOf="parent"
app:layout_constraintEnd_toEndOf="parent"
app:layout_constraintTop_toTopOf="parent"
app:layout_constraintBottom_toTopOf="@id/iv2"/>

<ImageView
android:id="@+id/iv2"
android:layout_width="100dp"
android:layout_height="0dp"
app:layout_constraintVertical_weight="2"
android:background="#FF0"
app:layout_constraintStart_toStartOf="parent"
app:layout_constraintEnd_toEndOf="parent"
app:layout_constraintTop_toBottomOf="@id/iv1"
app:layout_constraintBottom_toBottomOf="parent"/>
</androidx.constraintlayout.widget.ConstraintLayout>

权重约束


作者:dora
链接:https://juejin.cn/post/7199297355748409399
来源:稀土掘金
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