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你可能一直在kt文件中写Java代码

关注 Kotlin 的大多数开发中可能都是 Android 开发者吧,大家基本也都是慢慢从 Java 逐步迁移到 Kotlin。


得益于 Kotlin 与 Java 之间良好的互通性,有的时候可能我们写代码还是比较随性的,尤其是依旧按照自己过去写 Java 的编程习惯,书写 Kotlin 代码。


但实际上 Kotlin 与 Java 之间编码风格还是有很大的差异的,你的代码可能还是 Java 的咖啡味。


空判断


你大概早就听腻了 Kotlin 的空安全,可是你在代码里是否还在写if (xx != null) 这样满是咖啡味的代码呢?


现在把你的空判断代码都删除掉吧。使用 ?. 安全调用来操作你的对象。

// before
fun authWechat() {
if (api != null) {
if (!api.isWXAppInstalled) {
ToastUtils.showErrorToast("您还未安装微信客户端")
return
}
val req = SendAuth.Req()
req.scope = "snsapi_userinfo"
req.state = "none"
api.sendReq(req)
}
}

这段代码粗略看没什么问题吧,判断 IWXAPI 实例是否存在,存在的话判断是否安装了微信,未安装就 toast 提示


但是更符合 Kotlin 味道的代码应该是这样的

// after
fun authWechat() {
api?.takeIf { it.isWXAppInstalled }?.let {
it.sendReq(
SendAuth.Req().apply {
scope = "snsapi_userinfo"
state = "none"
}
)
} ?: api?.run { ToastUtils.showErrorToast("您还未安装微信客户端") }
}

使用?.安全调用配合 ?: Elvis 表达式,可以覆盖全部的空判断场景,再配合 takeIf 函数,可以让你的代码更加易读(字面意思上的)


上述代码用文字表达其实就是:


可空对象?.takeIf{是否满足条件}?.let{不为空&满足条件时执行的代码块} ?: run { 为空|不满足条件执行的代码块 }


这样是不是更加符合语义呢?


作用域


还是上面的例子,实例化一个req对象

val req = SendAuth.Req()
req.scope = "snsapi_userinfo"
req.state = "none"

更有 Kotlin 味道的代码应该是:

SendAuth.Req().apply {
scope = "snsapi_userinfo"
state = "none"
}

使用apply{} 函数可以帮我们轻松的初始化对象,或者配置参数,它更好的组织了代码结构,明确了这个闭包处于某个对象的作用域内,所有的操作都是针对这个对象的。


在 Kotlin 的顶层函数中,提供了数个作用域函数,包括上文中的 let 函数,他们大同小异,具体的使用其实更多看编码风格的取舍,例如在我司我们有如下约定:




  • apply{} 用于,修改、配置对象




  • with(obj){} 用于,读取对象的字段,用于赋值给其他变量


    with() 可以显式的切换作用域,我们常将它用于某个大的闭包内,实现局部的作用域切换,


    而且仅用作读时无需考虑作用域的入参命名问题 (多个嵌套的作用域函数往往会带来it的冲突)




  • let{} 用于配合?.用于非空安全调用,安全调用对象的函数




  • run{} 执行代码块、对象映射


    run 函数是有返回值的,其返回值是 block块的最后一行,所以它具备对象映射的能力,即将当前作用域映射为另外的对象




  • also{} 对象,另作他用




当出现超过两行的同一对象使用,无论是读、写,我们就应该考虑使用作用域函数,规范组织我们的代码,使之更具有可读性。


这几个函数其实作用效果可以互相转换,故而这只关乎编码风格,而无关对错之分。


?: Elvis 表达式

非空赋值



虽然说在 Kotlin 中可空对象,使用 ?. 可以轻松的安全调用,但是有的时候我们需要一个默认值,这种情况我们就需要用到 ?: Elvis 表达式。


例如:

val name: String = getName() ?: "default"

假如 getName() 返回的是一个 String? 可空对象,当他为空时,通过 ?: Elvis 表达式直接给予一个默认值。


配合 takeIf{} 实现特殊的三元表达式


总所周知,kotlin 中没有三元表达式 条件 ? 真值 : 假值,这一点其实比较遗憾,可能是因为 ? 被用作了空表达。


在kotlin 中我们如果需要一个三元表达该怎么做呢?if 条件 真值 else 假值,这样看起来也很简洁明了。


还有一种比较特殊的情况,就是我们判断逻辑,实际上是这个对象是否满足什么条件,也就是说既要空判断,又要条件判断,返回的真值呢又是对象本身。


这种情况代码可能会是这样的:

fun getUser(): User? = null
fun useUser(user: User) {}
// 从一个函数中获得了可空对象
val _userNullable = getUser()
// 判断非空+条件,返回对象或者构造不符合条件的值
val user =  if (_userNullable != null && _userNullable.user == "admin") {
   _userNullable
} else {
   User("guess")
}
//使用对象
useUser(user)

这个语句如果我们将if-else塞到 useUser() 函数中作为三元也不是不可以,但是看起来就比较乱了,而且我们也不得不使用一个临时变量_userNullable


如果我们使用 ?: Elvis 表达式 配合 takeIf{} 可以看起来更为优雅的表达

fun getUser(): User? = null
fun useUser(user: User) {}
// 使用`?:` Elvis 表达式简化的写法
useUser(getUser()?.takeIf { it.user == "admin" } ?: User("guest"))

这看起来就像是一个特殊的三元 真值.takeIf(条件) ?: 假值,在这种语义表达下,使用?: Elvis 表达式起到了简化代码,清晰语义的作用。


提前返回


当然 ?: Elvis 表达式还有很多其他用途,例如代码块的提前返回

fun View.onClickLike(user: String?, isGroup: Boolean = false) = this.setOnClickListener {
user?.takeUnless { it.isEmpty() } ?: return@setOnClickListener
StatisticsUtils.onClickLike(this.context, user, isGroup)
}

这里我们对入参进行了非空判断与字符长度判断,在?: Elvis 表达式后提前 return 避免了后续代码被执行,这很优雅也更符合语义。


这里不是说不能用 if 判断,那样虽然可以实现相同效果,但是额外增加了一层代码块嵌套,看起来不够整洁明了。


这些应用本质上都是利用了 ?: Elvis 表达式的特性,即前者为空时,执行后者。


使用函数对象


很多时候我们的函数会被复用,或者作为参数传递,例如在 Android 一个点击事件的函数可能会被多次复用:

// before
btnA.setOnClickListener { sendEndCommand() }
btnB.setOnClickListener { sendEndCommand() }
btnC.setOnClickListener { sendEndCommand() }

例如这是三个不同帧布局中的三个结束按钮,他们对于的点击事件是同一个,这样写其实也没什么问题,但是他不够 Kotlin 味,我们可以进一步改写

btnA.setOnClickListener(::sendEndCommand)
btnB.setOnClickListener(::sendEndCommand)
btnC.setOnClickListener(::sendEndCommand)

使用 :: 双冒号,将函数作为函数对象直接传递给一个接收函数参数的函数(高阶函数),这对于大量使用高阶函数的链式调用场合更加清晰明了,也更加函数式


ps:这里需要注意函数签名要对应,例如setOnClickListener 的函数签名是View->Unit,故而我们要修改函数与之一致

@JvmOverloads
fun sendEndCommand(@Suppress("UNUSED_PARAMETER") v: View? = null) {

}

使用 KDoc


你还在用 BugKotlinDocument 这样的插件帮你生成函数注释么?你的函数注释看起来是这样的么?

/**
* 获取全部题目的正确率,x:题目序号,y:正确率数值(float)
* @param format ((quesNum: Int) -> String)? 格式化X轴label文字
* @param denominator Int 计算正确率使用的分母
* @return BarData?
*/

这样的注释看起来没什么问题,也能正确的定位到代码中的参数,但实际上这是 JavaDoc ,并不是 KDoc,KDoc使用的是类似 Markdown 语法,我们可以改写成这样:

/**
* 获取全部题目的正确率的BarData,其中,x:题目序号,y:正确率数值(float)。
* [format] 默认值为null,用于格式化X轴label文字,
* [denominator] 除数,作为计算正确率使用的分母,
* 返回值是直接可以用在BarChart中的[BarData]。
*/

KDoc 非常强大,你可以使用 ``` 在注释块中写示例代码,或者JSON格式


例如:

/**
* 使用json填充视图的默认实现,必须遵循下面的数据格式
* ```json
* [
* {"index":0,"answer":["对"]},
* {"index":1,"answer":["错"]},
* {"index":2,"answer":["对"]},
* ]
* ```
* [result] 必须是一个JSONArray字符串
*/

在AS中他会被折叠成非常美观的注释块:


image.png






写在最后


文章最后我们看一段 ”Java“ 代码与 Kotlin 代码的对比吧:

// before
override fun onResponse(
   call: Call,?>
   response: Response?>
) {
   val avatarPathResult = response.body()
   if (avatarPathResult != null) {
       val status = avatarPathResult.status
       if (status == 200) {
           val data = avatarPathResult.data
           MMKVUtils.saveAvatarPath(data)
      } else {
           MMKVUtils.saveAvatarPath("")
      }
  } else {
       MMKVUtils.saveAvatarPath("")
  }
}

// after
override fun onResponse(
   call: Call,?>
   response: Response,?>
) {
   with(response.body()) {
       MMKVUtils.saveAvatarPath(this?.data?.takeIf { status == 200 } ?: "")
  }
}

鉴于有些同学对本文的观点有一些疑惑,这里我贴上 JetBrains 官方开发的 Ktor 项目中对各种语法糖使用的统计(基于 main 分支,23-6-9)


语句计数
if.*!= null331
if.*== null216
.let {}1210
?.let {}441
.apply {}469
?.apply {}11
run {}37
with\(.*\) \{219
.also{}119
?:1066
?.1239
.takeIf54
\.takeIf.*\?:13
.takeUnless2


这个项目可以说很能代表 JetBrains 官方对 Kotlin 语法的一些看法与标准了吧,前文我们也说了,如何取舍只关乎编码风格,而无关对错之分。


用 Java 风格是错的吗?那自然不是,只是显然空判断与安全调用两者相比,安全调用更符合 Kotlin 的风格。


重复的写对象名是错误的么?自然也不是,只是使用 apply 更优雅更 Kotlin。


作者:Junerver
链接:https://juejin.cn/post/7242198986261135421
来源:稀土掘金
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