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RunLoop:iOS开发中的神器,你真的了解它吗?

iOS开发中,RunLoop是一个非常重要的概念,它提供了一个事件循环机制,用于处理各种事件,例如用户交互、网络请求、定时器等等。RunLoop不仅是iOS开发中的核心之一,而且在其他平台的开发中也有广泛的应用。本文将为您介绍SwiftRunLoop的基本概念和使用方法。


什么是RunLoop?


RunLoop是一个事件循环机制,它用于在iOS应用程序中处理各种事件。RunLoop在应用程序的主线程中运行,它负责管理该线程中的事件,并确保UI更新等重要任务能够顺利执行。RunLoop还负责处理其他线程发送的事件,例如网络请求等等。


RunLoop的基本思想是循环地处理事件。当RunLoop启动时,它会进入一个无限循环,等待事件的发生。当有事件发生时,RunLoop会调用相应的处理方法来处理该事件,并继续等待下一个事件的发生。RunLoop会一直运行,直到被手动停止或应用程序退出。


RunLoop与线程


iOS中,每个线程都有一个RunLoop,但默认情况下,RunLoop是被禁用的。要使用RunLoop,必须手动启动它,并将其添加到线程的运行循环中。


例如,要在主线程中使用RunLoop,可以使用如下代码:

RunLoop.current.run()

这将启动主线程的RunLoop,并进入一个无限循环,等待事件的发生。


RunLoop模式


RunLoop模式是RunLoop的一个重要概念,它定义了RunLoop在运行过程中需要处理的事件类型。一个RunLoop可以有多个模式,但在任何时刻只能处理一个模式。每个模式都可以包含多个输入源(input source)和定时器(timer)RunLoop会根据当前模式中的输入源和定时器来决定下一个事件的处理方式。


RunLoop提供了几个内置模式,例如:

  1. NSDefaultRunLoopMode:默认模式,处理所有UI事件、定时器和PerformSelector方法。
  2. UITrackingRunLoopMode:跟踪模式,只处理与界面跟踪相关的事件,例如UIScrollView的滚动事件。
  3. NSRunLoopCommonModes:公共模式,同时包含NSDefaultRunLoopModeUITrackingRunLoopMode。 RunLoop还允许开发者自定义模式,以满足特定需求。

定时器


iOS开发中,定时器是一种常见的事件,例如每隔一段时间刷新UI、执行后台任务等等。RunLoop提供了定时器(timer)机制,用于在指定时间间隔内执行某个操作。


例如,要在主线程中创建一个定时器并启动它,可以使用如下代码:

let timer = Timer(timeInterval: 1.0, repeats: true) { timer in // 定时器触发时执行的操作 } RunLoop.current.add(timer, forMode: .common)

这将创建一个每隔1秒钟触发一次的定时器,并在公共模式下添加到主线程的RunLoop中。


在添加定时器时,需要指定它所属的RunLoop模式。如果不指定模式,则默认为NSDefaultRunLoopMode。如果需要在多个模式下都能响应定时器事件,可以使用NSRunLoopCommonModes


输入源


输入源(input source)是一种与RunLoop一起使用的机制,用于处理异步事件,例如网络请求、文件读写等等。RunLoop在运行过程中,会检查当前模式下是否有输入源需要处理,如果有则会立即处理。


输入源可以是一个Port、Socket、CFFileDescriptor等等。要使用输入源,必须将其添加到RunLoop中,并设置回调函数来处理输入事件。


例如,要在主线程中使用输入源,可以使用如下代码:

let inputSource = InputSource()
inputSource.setEventHandler {
// 输入源触发时执行的操作
}
RunLoop.current.add(inputSource, forMode: .common)

这将创建一个输入源,并在公共模式下添加到主线程的RunLoop中。


Perform Selector


Perform Selector是一种调用方法的方式,可以在RunLoop中异步执行某个方法。在调用方法时,可以设置延迟执行时间和RunLoop模式。该方法会在指定的时间间隔内执行,直到被取消。


例如,要在主线程中使用Perform Selector,可以使用如下代码:

RunLoop.current.perform(#selector(doSomething), target: self, argument: nil, order: 0, modes: [.default])

这将在默认模式下异步执行doSomething方法。


RunLoop的常用操作


除了上述基本操作之外,RunLoop还提供了其他常用操作,例如:

  1. stop:停止RunLoop的运行。
  2. runUntilDate:运行RunLoop直到指定日期。
  3. runMode:运行RunLoop指定模式下的事件处理循环。
  4. currentMode:获取当前RunLoop的运行模式。

RunLoop与线程安全


iOS开发中,多线程是一个常见的问题。RunLoop在处理异步事件时,可能会导致线程不安全的问题。为了保证RunLoop的线程安全,可以使用以下方法:

  1. 使用RunLoopQueue,在队列中使用RunLoop来执行异步操作。
  2. 在主线程中使用RunLoop来处理异步事件,避免跨线程操作。

结论


RunLoopiOS开发中非常重要的一个概念,它提供了一种事件循环机制,用于处理各种事件。RunLoop的基本思想是循环地处理事件,当有事件发生时,RunLoop会调用相应的处理函数来处理事件。RunLoop还提供了定时器、输入源、Perform Selector等机制来处理异步事件。了解RunLoop的工作原理,可以帮助我们更好地理解iOS应用的运行机制,避免出现一些奇怪的问题。


最后,我们再来看一下RunLoop的一些注意事项:

  1. 不要在主线程中阻塞RunLoop,否则会导致UI卡顿。
  2. 避免使用RunLoopNSDefaultRunLoopMode模式,因为这个模式下会处理大量UI事件,可能会导致其他事件无法及时处理。
  3. 在使用RunLoop的过程中,需要注意线程安全问题。

RunLoop是一种事件循环机制,通过它,我们可以很方便地处理各种事件,避免出现一些奇怪的问题。在日常开发中,我们需要经常使用RunLoop,所以建议大家多多练习,掌握RunLoop的各种用法。


作者:远方662
链接:https://juejin.cn/post/7202843472676044855
来源:稀土掘金
著作权归作者所有。商业转载请联系作者获得授权,非商业转载请注明出处。

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