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iOS小技能: 抽奖轮盘跑马灯边框的实现

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前言


跑马灯的应用场景:

  1. iOS 抽奖轮盘边框动画


原理: 用NSTimer无限替换背景图片1和背景图片2,达到跑马灯的效果


- (void)touchesBegan:(NSSet<UITouch *> *)touches withEvent:(UIEvent *)event{

[self rotate:_rotaryTable];

}

/**

iOS翻牌效果

*/
- (void)rotate:(id)sender {

[UIView beginAnimations:@"View Filp" context:nil];
[UIView setAnimationDelay:0.25];
[UIView setAnimationCurve:UIViewAnimationCurveLinear];
[UIView setAnimationTransition:UIViewAnimationTransitionFlipFromLeft forView:sender
cache:NO];
[UIView commitAnimations];

}


2. 在待办界面或者工作台界面,往往需要应用到跑马灯的地方


原理:利用QMUIMarqueeLabel 进行cell封装简易的跑马灯 label 控件


文章:kunnan.blog.csdn.net/article/det…

e343a3e2422bdd5ece15ad8944f1ef36.png




如用户登陆未绑定手机号,进行提示。



简易的跑马灯 label 控件,在文字超过 label 可视区域时会自动开启跑马灯效果展示文字,文字滚动时是首尾连接的效果 

365f6ba645e227b6b6b6b35e61f2c720.png



I iOS 抽奖轮盘边框动画


1.1 原理


用NSTimer无限替换UIImageView的Image为互为错位的bg_horse_race_lamp_1或者bg_horse_race_lamp_2,达到跑马灯的效果

b7584099cf5d72882eebe9c5ad3de41d.png


应用场景: iOS 抽奖轮盘边框动画



审核注意事项:



  1. 在抽奖页面添加一句文案“本活动与苹果公司无关”
    2, 在提交审核时修改分级至17+


1.2 实现代码

//
// ViewController.m
// horse_race_lamp
//
// Created by mac on 2021/4/7.
#import <Masonry/Masonry.h>


#import "ViewController.h"
NSString *const bg_horse_race_lamp_1=@"bg_horse_race_lamp_1";
NSString *const bg_horse_race_lamp_2=@"bg_horse_race_lamp_2";

@interface ViewController ()
/**

用NSTimer无限替换bg_horse_race_lamp_1和bg_horse_race_lamp_2,达到跑马灯的效果

应用场景: iOS 抽奖轮盘边框动画
*/
@property (nonatomic,strong) UIImageView *rotaryTable;
@property (nonatomic,strong) NSTimer *itemBordeTImer;
@end

@implementation ViewController

- (void)viewDidLoad {
[super viewDidLoad];
// Do any additional setup after loading the view.


//通过以下两张图片bg_lamp_1 bg_lamp_2,用NSTimer无限替换,达到跑马灯的效果
_rotaryTable = [UIImageView new];
_rotaryTable.tag = 100;

[_rotaryTable setImage:[UIImage imageNamed:bg_horse_race_lamp_1]];

[self.view addSubview:_rotaryTable];

[_rotaryTable mas_makeConstraints:^(MASConstraintMaker *make) {

make.center.offset(0);

}];



_itemBordeTImer = [NSTimer scheduledTimerWithTimeInterval:0.5 target:self selector:@selector(itemBordeTImerEvent) userInfo:nil repeats:YES];


[[NSRunLoop currentRunLoop] addTimer:_itemBordeTImer forMode:NSRunLoopCommonModes];







}
// 边框动画
- (void)itemBordeTImerEvent
{
if (_rotaryTable.tag == 100) {
_rotaryTable.tag = 101;
[_rotaryTable setImage:[UIImage imageNamed:bg_horse_race_lamp_2]];
}else if (_rotaryTable.tag == 101){
_rotaryTable.tag = 100;
[_rotaryTable setImage:[UIImage imageNamed:bg_horse_race_lamp_1]];
}
}




@end


1.3 下载Demo


从CSDN下载Demo:https://download.csdn.net/download/u011018979/16543761



private :https://github.com/zhangkn/horse_race_lamp


作者:公众号iOS逆向
链接:https://juejin.cn/post/7128560927393185799
来源:稀土掘金
著作权归作者所有。商业转载请联系作者获得授权,非商业转载请注明出处。

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