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封装一个丝滑的评分组件

效果


score.gif


实现


找到喜欢的图标


http://www.iconfont.cn/


打开 iconfont,随便搜个点赞,仅需一个点赞即可,节省内存,另一个用CSS完成


image.png


下载解压


image.png


取出如下文件,在项目入口导入 iconfont.css,或者统一放入一个文件导入也行


image.png


编写组件


一个点赞,就叫Like


一个点踩,就叫Hate


Hate点踩组件


先写属性,就几个,不用注释也明白


分别是



  • 绑定值 modelValue
  • 默认颜色 defaultColor
  • 激活颜色 activeColor
  • 大小 size

image.png


HTML给个容器,再加个固定格式(xxx-container)的容器类名,防止样式穿透


再把iconfont样式加上,图标就出来了


这些用VSCode自定义代码片段都能自动生成


image.png


现在是这样的图标,也就是点赞


image.png


那么怎样让它变成点踩手势呢?答案是rotate旋转


加上下图类名有用吗? 答案是没用,他并不会旋转


image.png


为什么呢?因为i标签是行盒模型,必须变成块盒才行


方式有很多,不过我就爱flex,优点很多,这里就不赘述了


image.png


这不就转起来了吗


image.png


动效


加个鼠标移入变色效果,考虑到一会还有另一个点赞组件,那就写个通用的sass


接收一个激活颜色和默认颜色参数


image.png


导入并使用,下面用了个v-bind绑定当前被点击的颜色,下面来实现逻辑


image.png


上面接收了一个modelValue,类型是布尔值,当他为真时就把颜色改为激活颜色


于是就理所当然的使用计算属性


image.png


事件


当被点击或hover时,就激活图标颜色,现在还差点击


点击事件要做 3 件事



  1. 改变父组件的值
  2. 改变颜色
  3. 实现开头的丝滑动画

image.png


这里用一个showAnimation变量控制动画展示


再改变父组件的值,父组件的值一变,自己的颜色也会跟着变


还差个动画,只要让动画在其中一段不停反复横跳,即可实现国际友好手势


image.png


但这样有问题,只有第一次触发动画才有动效,后续需要改变showAnimation的值


那么怎么知道动画什么时候结束呢?


答案是事件onanimationend,只要在这个事件把动画关掉,点击时开启即可


image.png


ok,实现最主要的组件了,另一个点赞就是复制改东改西,大家都会


score.gif


组合组件


接下来需要把点赞和点踩组合一起,那就叫Gr0up


需要实现逻辑



  1. 根据父组件的值,动态展示
  2. 点击时传递一个事件,告诉父组件,究竟是点赞还是点踩
  3. 提供一个值,锁定按钮,因为点完之后一般都不能反悔
  4. 提供样式设置,传递到子组件

类型


传递一个固定类型的值,才能分辨是什么操作


image.png


null就是初始状态,无操作,另外俩见名知义


那么现在需要编写自身的状态


image.png



  • wasChoose是否有按钮被选中
  • disabled当被选中,同时父组件完成(done),就禁用

样式


image.png


初始化


建议写代码都提供一个入口,后面有空出一期如何像写诗一般写代码


image.png


事件


当被点击时,改变两个状态,没什么好说的,完成


image.png


测试


test.gif



源码: gitee.com/cjl2385/dig…



作者:寅时码
来源:juejin.cn/post/7316321509857034280

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